
Capcom 是当今 Switch 2 上最重大的第三方刊行商之一。它在主机发布今日就推出了《街头霸王 6》的优秀移植版,并洽商在 2026 年不绝发力,将其大部分大作带到该平台,包括《生化危急:安魂曲》(Resident Evil Requiem)、《作假星际》(Pragmata)和《怪物猎东谈主物语 3:曲解的反响》(Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection),且三款游戏皆将推出专属的 amiibo 玩偶。我在掌机和底座阵势下分裂试玩了 Switch 2 版的《生化危急》和《作假星际》,这两款游戏天然在画质上略有缩减,但阐发令东谈主印象长远。
正如预期的那样,Switch 2 版块的画质线路无法与 PC 或其他高性能主机版块相比好意思,但要是你唯独 Switch 2,约略相等垂青便携性,我看到的版块是完全可行的,并不会让我产生“回回家用高性能机器玩”的念头。此外,抛开性能评估不谈,这两款游戏自己皆相等酷爱酷爱,我认为它们将成为 Switch 2 不竭壮大的第三方威望中的优秀成员。
《生化危急:安魂曲》:Switch 2 试玩体验生化危急:安魂曲
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让咱们先从《生化危急》初始。要是你一直眷注《安魂曲》的前期音尘,我在 Switch 2 上尝试的 Demo 并不生疏。我操控新变装格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)在医疗室的检查台上醒来。这一章节中,格蕾丝在暗淡的走廊中蹑手蹑脚地前进,走廊偶尔会被精通的灯光或红色的警报器照亮。开篇营造了极强的弥留感,比如当我转过转角看到远方有一个不解物体时,小心翼翼地围聚后才发现那仅仅一尊盯着我的马匹雕像。
在 Demo 的开场过场动画中,格蕾丝的变装模子和动画立即让我感到惊艳。镜头从她眼睛的特写初始,细节相等丰富,片刻将我拉入了游戏全国。这种热烈的第一印象勾搭了总计试玩经由。《安魂曲》在 Switch 2 上的概念似乎是 60 帧,在我的试玩经由中莫得察觉到任何掉帧。诚然,这部天职容并不是动作密集型——格蕾丝在总计片断中完全莫得火器,除了不错投掷用来踱步扫视力的玻璃瓶——但看到 Switch 2 当今能跟上《安魂曲》的节拍仍是令东谈主欣慰。
《安魂曲》在 Switch 2 上追求流通的 60 帧,我莫得扫视到任何光显的掉帧。
最终,我找到了一个打火机,让我能探索之前错过的晦暗走廊。打火机投射在墙上的光影着力可能不如其他平台复杂,但也全皆不差,要是不是用相等抉剔的目光去看,可能根蒂不会扫视到。这条暗淡的走廊引向了 Demo 的中枢拒抗:与一个魁岸恐怖、长着恶心长手指的怪物玩猫鼠游戏。在接下来的时代里,它一直在追杀格蕾丝。愤慨相等弥留,我对 Switch 2 版《生化危急:安魂曲》最大的歌唱是,由于被这个怪物不竭断地跟踪,我感到至极懦弱,甚而于我之前对性能版块的担忧片刻九霄。我独一能眷注的等于格蕾丝的糊口。
在电视上以格蕾丝的第一东谈主称视角完成 Demo 后,我换成了掌机阵势下压力稍小的第三东谈主称视角,一样对所见感到喜跃。诚恳说,我认为《生化危急》更符合在关灯的大屏幕上体验,但要是你想在掌机上玩,Switch 2 在这个 Demo 中提供了塌实的体验。从 4K 电视切换到 1080p 的 Switch 2 屏幕时有光显的明晰度各别,但看起来仍是很棒,何况保合手了贯通的性能。在第三东谈主称下,我相等心爱格蕾丝当先逃离怪物时磕趔趄绊的动作,她线路和玩家一样懦弱和压力重重,这些小细节相等有劝服力。天然我还没玩到里昂·肯尼迪的部分,但我很期待尝试那些更偏向动作的部分,以均衡格蕾丝 Demo 带来的懦弱感。《生化危急:安魂曲》将于 2 月 27 日登陆 Switch 2(偏激他平台),同日 Capcom 还将在 Switch 2 上发布《生化危急 7》和《生化危急:屯子》。
《作假星际》:Switch 2 试玩体验《安魂曲》为任天国玩家带来了 Capcom 最具历史底蕴系列的新作。而另一方面,《作假星际》(Pragmata)是 Capcom 的全新 IP,也将首次登陆 Switch 2。这款科幻第三东谈主称射击游戏的主角是士兵休(Hugh)和他定名为戴安娜(Diana)的机器东谈主,他们正在探索一个充满歧视机器东谈主的月球商议设施。我玩的是“素描本”(Sketchbook)Demo,这与当今 PC 上可试玩的片断相通。它涵盖了休和戴安娜的初度登场直到第一场 Boss 战的骨子。
Switch 2 上的《作假星际》一样令东谈主印象长远,但与《安魂曲》比较,我如实扫视到了一些简单的边际和腌臜的细节。我的表面是,这是因为《作假星际》发生在比《生化危急》幽闭走廊更亮堂、更辉煌的区域,从而清楚了更多的短板。但即便如斯,它运行得仍是相等流通,即使在更着重动作的交游场景中,手感也相等好。
我相等心爱《作假星际》对第三东谈主称射击的独有阐明。休和戴安娜必须相助打败敌东谈主,戴安娜不错黑入机器东谈主以变成伤害、减慢并清楚短处。黑客步履通过对准敌东谈主时出现的网格小游戏来体现,你需要按下动作键教唆光标快速到达额外,途中经过伤害倍数区域。这个经由相等嘁哩喀喳,更棒的是,当你算作戴安娜进行黑客操作时,动作并不会住手,这意味着你仍需同期算作休进行对准、射击和澌灭。这种将扫视力踱步在两个概念之间的玩法坐窝带来了乐趣,我很期待看到《作假星际》在后续战役中若何深化这一独有基础。
在《作假星际》的黑客操作和射击之间分拨扫视力相等特等想。
在空间站中奔波并处理浅薄的黑客谜题也很酷爱酷爱,休护甲的平安感通过 Switch 2 的 HD 升沉得回了体现,我不错嗅合计手柄对应侧传来的脚步声。就像《安魂曲》一样,《作假星际》在掌机阵势下的画质有所下落,但完全可玩。由于游戏中包含浩繁的 QTE(快速反应事件),反馈速率在《作假星际》中相等迫切,而 Switch 2 在这个 Demo 中阐发得毫无蔓延。
Capcom 是我上周投入的任天国 Switch 2 预览行径中独一的第三方厂商股票配资网址导航,但我也亲手体验了很多任天国行将推出的第一方作品。欲了解更多信息,请检察我对《马力欧网球:狂热》(Mario Tennis Fever)、适用于 Switch 和 Switch 2 的 Virtual Boy 配件,以及在体验了《超等马力欧兄弟:齰舌》的新骨子后为何对 Switch 2 扫尾版感到审好意思疲困的有关报谈。
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